Ke alat

Ujian keseragaman skrin

Gunakan medan putih dan kelabu untuk memeriksa kecerahan, rona dan keseragaman panel di tengah, tepi serta penjuru.

Ujian keseragaman skrin

Gunakan medan putih dan kelabu untuk memeriksa kecerahan, rona dan keseragaman panel di tengah, tepi serta penjuru.

Mengapa ujian ini berguna

Bandingkan tengah, tepi dan penjuru untuk perubahan kecerahan luas, tint hangat atau sejuk, dirty screen effect dan tompok besar. Ulang ujian uniformity pada beberapa aras kelabu kerana variasi boleh jelas pada kelabu sederhana dan hampir hilang pada putih atau hitam.

Sebelum bermula

Cara menjalankan ujian dengan konsisten

  1. Periksa seluruh panel secara teratur dari satu penjuru ke penjuru lain, bukan hanya bahagian tengah.
  2. Ulang ujian uniformity pada beberapa aras kelabu kerana variasi boleh jelas pada kelabu sederhana dan hampir hilang pada putih atau hitam.
  3. Bandingkan tengah, tepi dan penjuru untuk perubahan kecerahan luas, tint hangat atau sejuk, dirty screen effect dan tompok besar.
  4. Jika terlihat titik atau kawasan mencurigakan, ingat kedudukan tepat dan ulang kawasan sama dengan corak lain.

Cara membaca keputusan

Bandingkan tengah, tepi dan penjuru untuk perubahan kecerahan luas, tint hangat atau sejuk, dirty screen effect dan tompok besar. Ulang ujian uniformity pada beberapa aras kelabu kerana variasi boleh jelas pada kelabu sederhana dan hampir hilang pada putih atau hitam. Selepas corak buatan menunjukkan sesuatu, periksa kawasan yang sama dengan foto, video atau permainan sebenar pada jarak biasa.

Apa yang perlu dibuat selepas itu

Perkara yang tidak dapat dibuktikan ujian ini

Jangan buat keputusan perkakasan daripada satu corak sahaja. Ulang dengan corak kedua atau ujian berkaitan. Ini ialah rujukan visual, bukan kalibrasi warna. Kalibrasi tepat memerlukan alat pengukuran dan aliran kerja warna terkawal. Ujian pelayar tidak menentukan sama ada panel berada dalam toleransi pengeluar. Rujuk polisi piksel dan syarat waranti.