通过单像素线、细网格和棋盘图案检查缩放、清晰度、几何形状和像素映射。
这个测试为什么有用
在原生缩放下,一像素线和细小棋盘图案应该保持分离。浏览器缩放和系统缩放即使在健康面板上也会让它们变软。 如果条件允许,请使用原生分辨率,并把浏览器缩放保持在100%,避免细小图案被重新缩放。
开始之前
- 如果条件允许,请使用原生分辨率,并把浏览器缩放保持在100%,避免细小图案被重新缩放。
- 如果自动亮度或动态对比度在测试中改变画面,可在比较期间暂时关闭,结束后再恢复。
- 从平时真正使用的亮度开始。极端亮度可能放大某些面板现象,不能代表日常表现。
怎样稳定地完成测试
- 在原生缩放下,一像素线和细小棋盘图案应该保持分离。浏览器缩放和系统缩放即使在健康面板上也会让它们变软。
- 按照固定顺序从一个角落检查到另一个角落,不要只盯着屏幕中心。
- 相机在细小像素图案上可能产生摩尔纹,即使显示器本身正常。
- 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
怎样理解结果
在原生缩放下,一像素线和细小棋盘图案应该保持分离。浏览器缩放和系统缩放即使在健康面板上也会让它们变软。 相机在细小像素图案上可能产生摩尔纹,即使显示器本身正常。 浏览器报告的分辨率和 device pixel ratio 描述网页渲染环境,并不一定等于面板原生像素数量。
发现问题后做什么
- 如果条件允许,请使用原生分辨率,并把浏览器缩放保持在100%,避免细小图案被重新缩放。
- 需要正式规格时,请把浏览器结果与操作系统显示设置和厂商文档对照。
- 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
这个测试不能证明什么
相机在细小像素图案上可能产生摩尔纹,即使显示器本身正常。 不要只根据一个图案做硬件结论。请换第二种图案或相关测试重复确认。 浏览器的时序和显示信息属于实用估算,不是实验室仪器或认证规格。
细线图案最怕被缩放
锐度和几何图案应尽量在显示器原生分辨率、浏览器100%缩放下查看。系统缩放、网页缩放或非原生分辨率会重新采样细线,使本来正常的面板出现模糊或摩尔纹。电视作为电脑显示器时,过度锐化和色度抽样也可能影响文字边缘。
若线条粗细不一致,先确认原生分辨率和缩放设置,再比较另一个浏览器或本地测试图。不要仅凭一个网页图案判断面板几何故障。
