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動きと残像テスト

動くターゲットを追い、表示モードやリフレッシュ設定ごとの残像、にじみ、応答の違いを比較します。

動きと残像テスト

動くターゲットを追い、表示モードやリフレッシュ設定ごとの残像、にじみ、応答の違いを比較します。

このテストが役立つ理由

動く対象の後ろに残像、にじみ、色付きの縁がないか確認し、比較するときはモニター設定を一つずつ変更します。 モニターモードを比較するときは一度に一つだけ設定を変え、速度、明るさ、視聴位置をそろえます。

始める前に

安定した条件でテストする方法

  1. 動く対象の後ろに残像、にじみ、色付きの縁がないか確認し、比較するときはモニター設定を一つずつ変更します。
  2. モニターモードを比較するときは一度に一つだけ設定を変え、速度、明るさ、視聴位置をそろえます。
  3. ブラウザーのリフレッシュ推定値は一定値付近に落ち着くはずです。VRR、省電力、スケジューラの揺らぎで少し変動します。
  4. 長時間露光写真は肉眼と異なる尾を作ることがあります。ghostingの判断では写真を慎重に使ってください。

結果の見方

動く対象の後ろに残像、にじみ、色付きの縁がないか確認し、比較するときはモニター設定を一つずつ変更します。 長時間露光写真は肉眼と異なる尾を作ることがあります。ghostingの判断では写真を慎重に使ってください。 ブラウザーのリフレッシュ推定値は一定値付近に落ち着くはずです。VRR、省電力、スケジューラの揺らぎで少し変動します。

次に確認すること

このテストだけでは分からないこと

長時間露光写真は肉眼と異なる尾を作ることがあります。ghostingの判断では写真を慎重に使ってください。 一つのパターンだけでハードウェア判断をしないでください。別のパターンまたは関連テストで再確認します。 ブラウザーのタイミングや表示情報は実用的な推定であり、実験室機器や認証仕様ではありません。

残像は複数の要素で決まります

移動パターンは応答時間、オーバードライブ、残像、更新リズムを比較する助けになりますが、見え方はパネル方式、リフレッシュレート、オーバードライブ設定、移動速度の組み合わせです。スマートフォン撮影ではシャッター速度が軌跡を変えるため、写真だけで目視結果を代用できません。

同じ速度で複数のオーバードライブ設定を比較し、残像が減りつつ強い逆残像が出ない設定を実際のゲームでも確認します。