跟随移动目标,比较不同显示模式和刷新率设置下的拖影、模糊和响应表现。
这个测试为什么有用
观察移动目标后方是否有拖影、涂抹或彩边。比较显示器模式时一次只改一个设置,因为响应时间与 overdrive 会相互影响。 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
开始之前
- 判断运动或时序前可关闭重负载程序,减少系统负载和浏览器调度对结果的影响。
- 从平时真正使用的亮度开始。极端亮度可能放大某些面板现象,不能代表日常表现。
- 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
怎样稳定地完成测试
- 观察移动目标后方是否有拖影、涂抹或彩边。比较显示器模式时一次只改一个设置,因为响应时间与 overdrive 会相互影响。
- 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
- 浏览器估算刷新率后应该逐渐稳定在某个范围。VRR、省电模式和调度抖动都可能造成小幅变化。
- 长曝光照片可能产生与肉眼不同的拖尾,因此判断 ghosting 时应谨慎使用相机。
怎样理解结果
观察移动目标后方是否有拖影、涂抹或彩边。比较显示器模式时一次只改一个设置,因为响应时间与 overdrive 会相互影响。 长曝光照片可能产生与肉眼不同的拖尾,因此判断 ghosting 时应谨慎使用相机。 浏览器估算刷新率后应该逐渐稳定在某个范围。VRR、省电模式和调度抖动都可能造成小幅变化。
发现问题后做什么
- 比较显示器模式时一次只改变一个设置,并保持速度、亮度和观看位置相同。
- 浏览器估算刷新率后应该逐渐稳定在某个范围。VRR、省电模式和调度抖动都可能造成小幅变化。
- 人工测试图案发现现象后,再用真实照片、视频或游戏,从平时观看距离检查同一位置。
这个测试不能证明什么
长曝光照片可能产生与肉眼不同的拖尾,因此判断 ghosting 时应谨慎使用相机。 不要只根据一个图案做硬件结论。请换第二种图案或相关测试重复确认。 浏览器的时序和显示信息属于实用估算,不是实验室仪器或认证规格。
拖影来自多个环节共同作用
移动图案能帮助观察响应时间、过冲、拖尾和刷新节奏,但肉眼看到的结果同时受面板类型、刷新率、过驱设置和运动速度影响。用手机拍摄时,快门速度会改变拖影形状,因此相机画面不能直接代表眼睛看到的效果。
在相同速度下比较多个过驱档位,比只看一个默认设置更有意义。选择产生较少拖尾又不过度出现反向亮边的档位,再用实际游戏内容确认。
