Paparkan langkah terkawal berhampiran hitam, berhampiran putih dan kelabu untuk memeriksa sama ada butiran bayang dan sorotan masih dapat dibezakan.
Mengapa ujian ini berguna
Langkah dekat hitam dan putih sepatutnya masih dapat dibezakan. Langkah gelap yang bercantum boleh bermaksud black crush, langkah cerah bercantum clipping atau julat salah. Jika aras hitam atau putih bercantum secara pelik, semak julat RGB, HDR, black level dan kontras sebelum menyalahkan panel.
Sebelum bermula
- Mulakan dengan kecerahan yang biasa digunakan. Kecerahan melampau boleh membesar besarkan sesetengah tingkah laku panel.
- Jika kecerahan automatik atau kontras dinamik mengubah imej, matikannya semasa perbandingan dan hidupkan semula selepas itu.
- Jika aras hitam atau putih bercantum secara pelik, semak julat RGB, HDR, black level dan kontras sebelum menyalahkan panel.
Cara menjalankan ujian dengan konsisten
- Langkah dekat hitam dan putih sepatutnya masih dapat dibezakan. Langkah gelap yang bercantum boleh bermaksud black crush, langkah cerah bercantum clipping atau julat salah.
- Semak ramp gelap dan terang lalu bandingkan dengan kandungan HDR atau SDR biasa sebelum mengubah kawalan.
- Jika aras hitam atau putih bercantum secara pelik, semak julat RGB, HDR, black level dan kontras sebelum menyalahkan panel.
- Apabila membandingkan mod monitor, ubah satu tetapan pada satu masa dan kekalkan kelajuan, kecerahan serta posisi sama.
Cara membaca keputusan
Langkah dekat hitam dan putih sepatutnya masih dapat dibezakan. Langkah gelap yang bercantum boleh bermaksud black crush, langkah cerah bercantum clipping atau julat salah. Jika aras hitam atau putih bercantum secara pelik, semak julat RGB, HDR, black level dan kontras sebelum menyalahkan panel. Semak ramp gelap dan terang lalu bandingkan dengan kandungan HDR atau SDR biasa sebelum mengubah kawalan.
Apa yang perlu dibuat selepas itu
- Jika aras hitam atau putih bercantum secara pelik, semak julat RGB, HDR, black level dan kontras sebelum menyalahkan panel.
- Apabila membandingkan mod monitor, ubah satu tetapan pada satu masa dan kekalkan kelajuan, kecerahan serta posisi sama.
- Selepas corak buatan menunjukkan sesuatu, periksa kawasan yang sama dengan foto, video atau permainan sebenar pada jarak biasa.
Perkara yang tidak dapat dibuktikan ujian ini
Ini ialah rujukan visual, bukan kalibrasi warna. Kalibrasi tepat memerlukan alat pengukuran dan aliran kerja warna terkawal. Jangan buat keputusan perkakasan daripada satu corak sahaja. Ulang dengan corak kedua atau ujian berkaitan. Maklumat timing dan paparan daripada pelayar ialah anggaran praktikal, bukan alat makmal atau spesifikasi diperakui.
